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詭弁の特徴のガイドライン 632 名前:全選手入場の特徴のガイドライン:2009/05/12(火) 21 07 53 ID wVWz95qy0 例:「独歩ははたして武神か」という総合格闘技をしている場合、あなたが 「ムエタイは殴り合いとしての真の護身を知らしめている」と言ったのに対してパナマの鉄拳が… 1:打撃に対して対策を持ち出す 「ベスト・ディフェンスは私の中にあるが、もしレスリングの神様が来たらどうだろうか?」 2:ごくまれなタイマンをとりあげる 「だが、時としてバーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖いピュア・ファイターが生まれることもある」 3:韓国海兵隊に有利な将来像を予想する 「何年か後、ルールのないケンカをしないという保証は誰にもできない」 4:達人の奥義をバクハツさせる 「まさかこの男が来てくれるとは思うわけがない」 5:資料を示さずキャリア一切不明と思わせる 「世界では、ムエタイは立ち技最強ではないという見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうでオレを驚かせる話を始める 「ところで、アンドレアス・リーガンが説明不要なのは知っているか?」 7:解説役であると力説する 「それは、ベルトをオレのものと認めると都合の良いロブ・ロビンソンが画策した陰謀だ」 8:自分を試しに日本に来る 「何、紐切りごときにマジになってやんの、バーカバーカ」 9:今の自分の死角を述べずにシュート・レスリングをする 「中国四千年の拳技がベールを脱ぐなんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」 10:ありえない闘魂を燃やす 「結局、医者が闘士の炎を消えないようになれば良いって事だよね」 11:協会にはないしょにする 「実戦カラテを暗黒街で磨くだなんて過去の概念にしがみつくデンジャラス・ライオンはイタイね」 12:決着した話を超A級喧嘩師を無視して蒸し返す 「ところで、超一流のレスラーがどうやったら生で拝んでをオドロキやがるんだ?」 13:武術空手を完成する 「チャンピオンが範馬刃牙だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」 14:細かい部分のミスを指摘し相手をカポエイラと認識させる 「空手って言っても近代から伝統派までいる。もっと勉強しろよ」 15:東洋の巨人が全てマウント斗羽だとミスリードする 「もう一名は到着が遅れていないと認めない限り全選手入場に進歩はない」 関連レス 634 名前:水先案名無い人:2009/05/12(火) 22 51 33 ID TCXmkidJ0 詭弁の特徴のガイドラインが元ネタか GJ!! 635 名前:水先案名無い人:2009/05/13(水) 00 14 39 ID DJ66SVCa0 イミフ だがそれがいいwwwフイタww 636 名前:水先案名無い人:2009/05/13(水) 06 53 54 ID cW7rSvBm0 資料を示さずキャリア一切不明と思わせるでワロタ コメント 名前
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イオナズンのガイドライン 342 名前:水先案名無い人 :2005/11/09(水) 17 29 11 ID onUZiFPb0 学生入室!! 名コピペは生きていた!! 更なる会話を積み面接でのやりとりが甦った!!! 登場人物!! 面接官と学生だァ――――!!! 質問はすでに我々が完成している!! 特技はイオナズンとありますが?だァ――――!!! 聞かれしだい応えまくってやる!! 応答代表 はい。イオナズンです。だァッ!!! 質問なら我々の歴史がものを言う!! 追加の質問 聞いてみる イオナズンとは何のことですか?!!! 真の回答を知らしめたい!! アンサー 魔法です。だァ!!! いろんな特技は聞いてきたがこの答えなら全く驚きだ!! 面接官のリアクション え、魔法?だ!!! 受け答えは完璧だ!! 全日本返事 はい。魔法です!!!! 全魔法のベスト・オフェンスは私の中にある!! 全体攻撃の神様が来たッ 敵全員に大ダメージを与えます!!! 面接続行なら絶対に敗けん!! 面接官のケンカ見せたる ・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで 何のメリットがあるとお考えですか?だ!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 日本のピュア・ガード はい。敵が襲って来ても守れます。だ!!! 面接官から炎の正論が上陸だ!! ツッコミ いや、当社には襲ってくるような輩はいません!!! ルールの有る面接がしたいからインタヴュアー(面接官)になったのだ!! プロの質問を見せてやる!!それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね!!! めい土の土産に国家権力とはよく言ったもの!! 学生の奥義が今 実戦でバクハツする!! 公務執行妨害 でも、警察にも勝てますよ。先生だ―――!!! 指摘こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がたじろぐとはッッ いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・!!! 説明したいからここまできたッ 意味一切不明!!!! 日本のワンハンドレッド(百)ファイター 敵全員に100以上与えるんですよ。だ!!! オレたちは寛容最強ではない怒りで最強なのだ!! 御存知注意 ふざけないでください!!! 数字の本場は今やどこにある!? オレに説明する気はないのか!! それに100って何ですか。だいたい・・・だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 100!!! 100!!! 100ヒットポイントです。だ!!! 略語は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦略語!! 本家アルファベットからHPとも書きます。の登場だ!!! 説明続行はオレのもの 邪魔するやつは思いきり説明し思いきり説明するだけ!! 補足トリビア統一王者 ヒットポイントというのは・・・ 自分を試しに学生にツッコんだッ!! 主張全面接チャンプ 聞いてません!!! 宣告に更なる磨きをかけ ”退室”帰って下さい。が帰ってきたァ!!! 今の自分に弱気はないッッ!! シュート・クエスチョンあれあれ?怒らせていいんですか?!!! エニックス十数年の魔法が今ベールを脱ぐ!! 学生から 使いますよ。だ!!! 学生の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える魔法 イオナズン 本当は呪文なのに登場だ!!! 面接官の仕事はどーしたッ 会社員の炎 未だ消えずッ!! 甘く見るも大人の意見も思いのまま!! いいですよ。だ!!! 特に理由はないッ 魔法が使えないのは当たりまえ!! 学生にはないしょだ!!! 日の下開山! 使って下さい。がきてくれた―――!!! 現代社会で磨いた実戦挑発!! 面接官のデンジャラス・フレーズ イオナズンとやらを。だ!!! 最終宣告だったらこの言葉を外せない!! 超A級命令 それで満足したら帰って下さい。だ!!! 超一流スチューデントの超一流の言い草だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 日本の鋼鉄台詞!! 運がよかったな!!! 言い訳はこの言葉が完成させた!! 学生の切り札!! 今日はMPが足りないみたいだ!!! トドメの一言が帰ってきたッ どこまで溜めてたンだッ 面接官ッッ 俺達は君を待っていたッッッ帰れよ。の登場だ――――――――ッ イオナズンのガイドラインPart6 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1116588613/ 関連レス 345 名前:リザーバーの代わりに :2005/11/09(水) 17 31 31 ID onUZiFPb0 面接官「虎殺しは完成しているとありますが?」 学生 「はい。組み付きです。」 面接官「ムエカッチュアーとは護身のことですか?」 学生 「3階級制覇です。」 面接官「え、完璧?」 学生 「はい。ベスト・ディフェンスです。暴走族全員に大ダメージ(なんでもあり)を与えます。」 面接官「・・・で、その炎の虎は当社(用心棒)において働くうえで何のめい土の土産があるとお考えですか?」 学生 「はい。アイアン・マイケルが襲って来ても守れます。」 面接官「いや、当社には一切不明なムエタイはいません。それにオレを驚かせるのはデカァァァァァいッですよね。」 学生 「でも、柔術にも勝てますよ。」 面接官「いや、オレのものとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 学生 「サンボ全員に100”紐切り”与えるんですよ。」 面接官「ふざけないッッ!!でください。それに100って香港ですか。だいたい・・・」 学生 「100本名で登場です。医者の仕事とも書きます。日の下開山というのは・・・」 面接官「磨いてません。外せて下さい。」 学生 「あれあれ?オドロキやがらせていいんですか?完成させますよ。チャンピオン。」 面接官「いいですよ。使って下さい。カポエイラとやらを。それで伝統派空手したら東洋の巨人。」 学生 「運がよかったな。どーやらもう一名は到着が遅れているみたいだ。」 面接官「アリガトォオオ。」 355 名前:水先案名無い人 :2005/11/09(水) 20 57 17 ID FGVPj6Ks0 イオナズンおもろい 356 名前:水先案名無い人 :2005/11/09(水) 21 27 36 ID pOb0jPYQ0 342-345 リザーバーのハチャメチャ具合にワラタ 357 名前:水先案名無い人 :2005/11/09(水) 22 15 43 ID pHk0YX8p0 342-345 凄え!2大名ガイドラインの夢のコラボレーションだw 358 名前:水先案名無い人 :2005/11/10(木) 01 26 16 ID Ju8a+E1MO 345 イオナズン吹いた 359 名前:水先案名無い人 :2005/11/10(木) 03 41 14 ID jd2Nr7Ty0 342-344 GJ 345 コレくだらなくていいなぁw 今後この手の二番煎じが大量に来そうな悪寒・・・ コメント 名前
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更新日時 2012-06-04 15 21 23 (Mon) 問題31 インターフェロンの副作用でないのはどれか a 発熱 b 間質性肺炎 c うつ症状 d 多毛 e 眼底出血 +... 解答 正解:d 解説 脱毛はあるけど多毛はありません。 他の選択肢は覚えておいたがいいかもです。 今年のQBならB-286(97H68 91B38)に同様の問題があるので暇なときにでもチェックしてむてくださいな。 インターフェロンの副作用 発熱は90%は起こる。 他の副作用は間質性肺炎、骨髄抑制、消化器症状、皮膚症状、肝障害、 腎障害、うつ病、眼底出血、無痛性甲状腺炎、血球貪食症候群。 副作用のうつ病は有名かつ重要。 インターフェロンを投与中に眼底出血をきたすことがある. 問題 出典: +... 解答 解説
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juvemile RA(JRA) 16歳未満の小児に発症するRA 小児のcollagen diseaseの中で最も多い 全身型、多関節型、単関節型(少関節型)の3つに分類される。 全身型JRA(Still disease) 2歳前後に多く、fever, rashが先行。lymphadenopathy, hepatosplenomegaly, pericarditisを合併し、RFは多くは陰性 多関節型 年長の女児に多く、通常のRAに近い 単関節型(少関節型) 年長の女児に多く、虹彩毛様体炎の合併に注意 骨髄穿刺をして血球貪食症候群の検索、leukemiaの除外?? DDx ref.「小児の発熱持続+arthritisのDDx」
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B-DASHのガイドライン 36 :水先案名無い人:2005/06/13(月) 19 31 43 ID ozfkjE5KO 武神甦るかもよ全選手 すでに完成してるかもよ全選手 投げまくってやるかもよ全選手 歴史がものを言うかもよ全選手 護身知らしめるかもよ全選手 全階級オレのものかもよ全選手 打撃対策完璧かもよ全選手 レスリングの神様かもよ全選手 タイマン敗けん、ケンカ見せたる、バーリ・トゥードこいつ怖い 海兵隊から、虎が上陸、ルールの無いケンカがしたいね 達人の奥義、今バクハツす、渋川剛気先生だ 世界ヘヴィ級、チャンプこそが、地上最強代名詞 も~、闘いたいから、も~、キャリア一切不明 も~、格闘技最強、御存知ムエタイ デントラニー オレを驚かせるかもよ全選手 デカカァァァァァいかもよ全選手 実戦で使えてナンボかもよ全選手 ベルトはオレのものかもよ全選手 試しに日本へ来たかもよ全選手 磨きをかけたかもよ全選手 死角はないかもよ全選手 今ベール脱ぐかもよ全選手 ファンの前なら、全盛期だ、燃える闘魂猪狩完至 闘士の炎、未だ消えず、横綱強いの当たりまえ 暗黒街で、磨いたカラテ、超A級喧嘩師 生で拝んで、オドロキやがれッ、ニューヨークの鋼鉄人 も~、武術空手は、も~、 神心会の切り札 も~、俺達待っていた、範馬刃牙の登場だ―――――――ッ 負傷者に備えリザーバー・・・フランシスシャビル・・・ 伝統派空手東洋の巨人・・・一名遅れてる・・・ 関連レス 814 名前:水先案名無い人 :2005/06/18(土) 22 30 41 ID qjAsQpNK0 【美・】B-DASHのガイドライン【奪取】 http //that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1118066469/36-37 コメント 名前
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森繁久彌のガイドライン 147 名前:水先案名無い人 :2008/07/18(金) 17 57 35 ID XYFqcy4i0 光成「不死身を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシじゃ!!」 全選手入場!! 李香蘭は生きていた!! 更なる研鑚を積み名女優が甦った!!! 国会議員にもなった!! 山口淑子だァ――――!!! ゲーム音楽はすでに我々が完成している!! 作曲家すぎやまこういちだァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! 国会の暴れん坊 浜田幸一だァッ!!! トーク番組なら我々の歴史がものを言う!! 笑っていいとも! タモリ!!! 真の不老不死を知らしめたい!! 漫画家 荒木飛呂彦だァ!!! 選挙は3選程度当たり前だが戦争なら全階級私のものだ!! 鉄の女 マーガレット・サッチャーだ!!! ブラック団対策は完璧だ!! 落語協会会長 桂歌丸!!!! 乙女心は私の中にある!! ある意味神様が来たッ 美輪明宏!!! 産んだ登場人物数なら絶対に敗けん!! アンパンマンとバイキンマンのケンカ見せたる やなせたかしだ!!! サイボーグ(改造人間)ならこいつが怖い!! たけし・所に劣らぬ世界まる見えの名物司会者 楠田枝里子だ!!! 旧日本軍から妖怪漫画家が帰国だ!! 鳥取県出身漫画家二強の片翼 水木しげる!!! 仏の道に目覚めたから尼になったのだ!! プロの説法を見せてやる!!瀬戸内寂聴!!! 獄中生活にノーベル平和賞とはよく言ったもの!! アパルトヘイト解放が今 アフリカでバクハツする!! 南アフリカ元大統領 ネルソン・マンデラだ―――!!! カンボジア国民の父こそが東南アジア最強の代名詞だ!! まさかこの男がまだ健在とはッッ ノロドム・シアヌーク!!! 発明したいからここまできたッ 思考回路一切不明!!!! ドクター中松こと 中松義郎だ!!! オレは筋萎縮性側索硬化症患者最強ではない物理学で最強なのだ!! 御存知車椅子の物理学者 スティーブン・ホーキング!!! 保守の本場は今や自民党にある!! オレを驚かせる新憲法案はいないのか!! 中曽根康弘だ!!! 長ァァァァァ生きッ説明不要!! 100歳!!! 旦那の3倍の人生!!! 吉行あぐりだ!!! 政治家は信念を通してナンボのモン!!! 元衆議院議長!! 国民新党から綿貫民輔の登場だ!!! 読売グループはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! マスコミの王者 渡辺恒雄 自分を試しに小説を書いたッ!! 『ライ麦畑で捕まえて』作者 ジェローム・デーヴィッド・サリンジャー!!! 人類学に更なる磨きをかけ ”構造主義者”レヴィ・ストロースが帰ってきたァ!!! 今の自分に引退はないッッ!! 菅井きん!!! 黄門様のお供が今週も着物を脱ぐ!! 由美かおるだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える監督魂 新藤兼人 本名で登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 生命の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! 地下鉄サリン事件の英雄 日野原重明だ!!! 特に理由はないッ 悪魔が長寿なのは当たりまえ!! デーモン小暮閣下がきてくれた―――!!! ニュース番組で磨いた実戦アナウンス!! 生真面目の代名詞 鈴木史朗だ!!! 現役だったらこの人を外せない!! トットちゃん 黒柳徹子だ!!! でんぐり返しの超一流の女優だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 理想の老女!! 森光子!!! 鈴木建設はこの男が完成させた!! 釣りバカのスーさん!! 三國連太郎だ!!! 弔辞職人が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ森繁久彌の登場だ――――――――ッ 加えて急死者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 桃太郎侍 高橋英樹!! 「不器用ですから」 高倉健! カリスマ歌手!中島みゆき! ……ッッ どーやらもう一名はけいこちゃんとの愛の営みのため到着が遅れている様ですが、林家たい平を突き飛ばし次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 森繁久彌のガイドライン 200歳 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1207979098/529-532 関連レス 535 :水先案名無い人:2008/07/17(木) 19 33 18 ID Mz4jMa310 529-532 大作乙 ワロタwwwwwww 151 名前:水先案名無い人 :2008/07/18(金) 21 58 28 ID HTTNY01L0 シアヌーク殿下健在だったのか… コメント 名前
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効果ガイドライン 内容:効果の具体的な内容です単発効果:ダメージや移動効果など、持続時間が切れても変化が残る効果のことです。それ以外の効果とは異なる処理をします 基本種別指定:設定した対象数(単体か複数か)によって決まる基本的な対象の種別を表します。これ以外の指定の場合、その内容によってGKの補正が入る場合があります任意:陣営を問わず対象に出来ます 味方 or 敵:自陣営のキャラクターか敵陣営のキャラクターのどちらかにのみ効果を及ぼします。能力設計時に決定します 攻撃系(ダメージを与える)◆各種ステータスダメージ ◆通常攻撃(遠距離通常攻撃) 排除系(ダメージ以外で排除する)◆即死 ◆永続戦線離脱 ◆一時戦線離脱 防御系(何かを防ぐ)◆ステータスダメージ軽減 ◆通常攻撃無効 ◆特殊能力無効 ◆全無効 移動系(移動に関するもの)◆強制移動 ◆移動力増加/減少 阻害系(何かをさせない)◆行動封印 ◆通常攻撃封印 ◆特殊能力封印 ◆移動封印 ◆バリケード設置 操作系(何かをさせる)◆完全操作 ◆特殊能力強制発動 解除系(フィールドや付与、状態異常を消す)◆付与解除 ◆フィールド解除 ◆召喚解除 ◆カウンター解除 ◆能力休み解除 ◆再行動 ◆蘇生 召喚系(キャラクターを増やす)◆リザーバー召喚 ◆専用キャラクター召喚 能力コピー系(能力を得る)◆能力習得 ◆コピー即発動 能力値変化系(数値増減)◆ステータス上昇/下降 ◆体力/精神力回復 ◆ステータス入れ替え ◆発動率上昇/下降 ◆成功率上昇/下降 ◆命中率上昇/下降 その他◆ZoC無視 ◆単体では意味の無い状態異常 ◆所属陣営変更 攻撃系(ダメージを与える) ◆各種ステータスダメージ 内容:キャラクターのステータス値を減少させる(単発効果)対象の防御力に影響されない 以下の5種類が存在する攻撃力ダメージ 防御力ダメージ 体力ダメージ 精神力ダメージ(精神削り) FSダメージ(連動して発動率も低下する) 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆通常攻撃(遠距離通常攻撃) 内容:特殊能力で通常攻撃を行う(単発効果)発動判定および成功判定の成功後、通常攻撃判定を行う。対象が複数の場合は個別に行う あくまで通常攻撃なので対象の防御力が影響する この攻撃は「通常攻撃無効」「特殊能力無効」「通常攻撃へのカウンター」「特殊能力へのカウンター」すべての影響を受ける 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 排除系(ダメージ以外で排除する) ◆即死 内容:キャラクターを死亡させる(単発効果)死んだキャラクターは状態異常「死亡」となりMAPに残る 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆永続戦線離脱 内容:キャラクターを永続的に戦線離脱させる(単発効果) 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆一時戦線離脱 内容:持続時間の間、キャラクターを戦線離脱させる持続時間終了時に除外された場所に出現する 一時戦線離脱中でも能力の持続時間や能力休み時間は経過する 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 防御系(何かを防ぐ) ◆ステータスダメージ軽減 内容:持続時間の間、特定のステータスに対するダメージを設定した数値分減少させる「体力ダメージ軽減」のみ、通常攻撃に対しては防御力を抜けた分を軽減する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆通常攻撃無効 内容:持続時間の間、通常攻撃によって受けるダメージを0にする特殊能力による通常攻撃を防げる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆特殊能力無効 内容:持続時間の間、特殊能力の効果による影響をすべて受けなくなる新たな効果を付与されない(以前から付与されていたものの影響は受ける) フィールドからの効果を受けない 能力無効フィールドに壁のような遮蔽効果は無い(範囲外の後方マスは守れない) 無効化する「無効化しない」もの以外すべて特殊能力による通常攻撃や味方の支援も無効 バリケードの影響も受けない 無効化しない<特殊能力無効>の適用以前に付与されていた効果の影響 制約による影響 付与解除や設置解除に類する効果 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆全無効 内容:通常攻撃無効、および特殊能力無効が同時に適用される処理の詳細はそれぞれの効果を参照 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 移動系(移動に関するもの) ◆強制移動 強制移動(自由方向) 内容:キャラクターをその場で最大nマスまで自由に動かす(単発効果)移動するキャラクターはZoCの影響を受ける 効果適用による移動で対象が範囲外に出ても効果は途切れない 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 強制移動(限定方向) 内容:キャラクターをその場で最大nマスまであらかじめ設定された一方向に動かす(単発効果)移動するキャラクターはZoCの影響を受ける 効果適用による移動で対象が範囲外に出ても効果は途切れない 術者から見た方向となる 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 ◆移動力増加/減少 移動力増加 内容:持続時間の間、キャラクターの移動力を増加させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 移動力減少 内容:持続時間の間、キャラクターの移動力を減少させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 阻害系(何かをさせない) ◆行動封印 内容:持続時間の間、キャラクターを状態異常行動不能にする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆通常攻撃封印 内容:持続時間の間、キャラクターに通常攻撃をできなくする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆特殊能力封印 内容:持続時間の間、キャラクターに特殊能力の発動試行をできなくする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆移動封印 内容:持続時間の間、キャラクターの移動をできなくする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆バリケード設置 内容:持続時間の間、範囲内に新たに「入ること」および中から「出ること」ができないフィールドを作成する特殊能力による強制移動でも出入りできない 基本タイプ:フィールド設置型 基本種別指定単体/なし 範囲内全員/敵味方全員 操作系(何かをさせる) 操作系共通ルール 取らせる行動は操作側(術者)の陣営の行動提出時に指定する 被操作キャラの状態に影響される(行動不能であれば実質操作できない等) 指定された「行動」の間だけ、術者の陣営が被操作キャラクターの操作権を得る ◆完全操作 内容:持続時間の間、対象となったキャラクターの行動を指定できる状態異常「被操作」を付与する 被操作キャラは必ず基本所属陣営のフェイズの1人目に行動する 基本種別指定単体/敵 範囲内全員/敵 ◆特殊能力強制発動 内容:対象となったキャラクターに特殊能力を即座に使わせる(単発効果) 基本種別指定単体/敵 範囲内全員/敵 解除系(フィールドや付与、状態異常を消す) ◆付与解除 キャラクターにかかっている付与型の効果による状態異常を1種類解除する(単発効果)特殊能力無効も解除できる 制約によるものは解除できない 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 ◆フィールド解除 内容:MAPに展開されているフィールド設置型の効果を1種類解除する(単発効果)効果範囲の重なった部分を消滅させる 特殊能力無効フィールドも解除できる制約による影響やシステム上の特殊地形(壁など)は解除できない 基本種別指定単体/- 範囲内全員/全 ◆召喚解除 内容:召喚型の効果による状態異常(被召喚)を解除する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆カウンター解除 内容:キャラクターのカウンター待機状態を1種類解除する(単発効果)既に発揮されている効果は消せない 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆能力休み解除 内容:能力休みを解除する(単発効果) 注意点能力休みは術者の行動が終了した時点で適用されます。そのため瞬間型の場合自分の能力休みを解除することはできません 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆再行動 内容:行動済のキャラクターをもう1度行動可能にする(単発効果)対象キャラクターが行動可能な状態でないと無意味 召喚や増援で登場したばかりのキャラクターも行動できるようになる★FU2採用 基本種別指定単体/味方 範囲内全員/味方 ◆蘇生 内容:状態異常「死亡」を解除する(単発効果)生前の「制約によるもの以外の状態異常」の影響は無い(死亡時にリセットされるため) 行動の前提条件を満たしていれば蘇生したフェイズから行動可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 召喚系(キャラクターを増やす) この系統の効果タイプは必ず召喚型となる ◆リザーバー召喚 内容:ベンチにいるキャラクター(リザーバー)をMAP上に登場させる敵軍リザーバーを召喚する場合、操作権を獲得するか、所属陣営をどうするかを能力作成時に選択する 基本種別指定単体/味方リザーバー or 敵リザーバー or 両陣営リザーバー 範囲内全員/不可 ◆専用キャラクター召喚 内容:召喚スペースにいる専用キャラクターをMAP上に登場させる能力作成時に召喚対象となる専用のキャラクターを作成する(そのキャラクターしか呼び出せない) 基本種別指定単体/専用キャラクター 範囲内全員/不可 能力コピー系(能力を得る) ◆能力習得 内容:他のキャラクターの能力をコピーする(以降自分の能力として使用可能)(単発効果)効果だけではなく範囲、対象、時間、制約等すべてをコピーする コピーした能力を使用する場合は、コピー元の発動率(FS計上後)を使用する 制約を支払えない場合コピーした能力を発動することが出来ない 公開されていない敵のシークレット能力をコピーした場合、内容は分からない(使用は可能) 基本種別指定単体/味方 or 敵 or 敵味方 範囲内全員/味方 or 敵 or 敵味方 ◆コピー即発動 内容:他のキャラクターの能力をコピーし、即座に発動を試みる(習得はしない)(単発効果)処理は「能力習得」と同様 基本種別指定単体/自身のみ 範囲内全員/不可 能力値変化系(数値増減) ◆ステータス上昇/下降 ステータス上昇 内容:持続時間の間、キャラクターの特定のステータスを上昇させる変化させるステータスは能力作成時に決定する 初期上限突破可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ステータス下降 内容:持続時間の間、キャラクターの特定のステータスを下降させる変化させるステータスは能力作成時に決定する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆体力/精神力回復 体力回復 内容:キャラクターの体力を永続的に追加する(単発効果)初期値および初期上限突破可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 精神力回復 内容:キャラクターの精神力を永続的に追加する(単発効果)初期値および初期上限突破可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆ステータス入れ替え ステータス入替(単体) 内容:持続時間の間、対象となったキャラクターの特定のステータスを入れ替える変化させるステータスは能力作成時に決定する 基本種別指定単体/味方 or 敵 検討 範囲内全員/不可 検討 ステータス入替(キャラクター間) 内容:持続時間の間、異なるのキャラクター間で特定のステータスを入れ替える変化させるステータスは能力作成時に決定する 基本種別指定単体/不可 検討 範囲内n体/味方 or 敵 検討 ◆発動率上昇/下降 発動率上昇 内容:持続時間の間、特殊能力の発動率を上昇させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 発動率下降 内容:持続時間の間、特殊能力の発動率を下降させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆成功率上昇/下降 成功率上昇 内容:持続時間の間、特殊能力の成功率を上昇させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 成功率下降 内容:持続時間の間、特殊能力の成功率を下降させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆命中率上昇/下降 命中率上昇 内容:持続時間の間、通常攻撃の命中率を上昇させる特殊能力による通常攻撃の命中率にも影響する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 命中率下降 内容:持続時間の間、通常攻撃の命中率を下降させる特殊能力による通常攻撃の命中率にも影響する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 その他 ◆ZoC無視 内容:持続時間の間、敵のZoCを無視できるようになる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆単体では意味の無い状態異常 内容:持続時間の間、それ単体では意味を成さない状態異常を与える状況により他の能力が強化(または弱体化)されることがある。ただし処理にGKの主観が入らないキャンペーンでは意味を持たない 単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 ◆所属陣営変更 内容:持続時間の間、キャラクターの所属陣営を変更する特殊能力における所属の参照や、死亡時の精神減少とDP変動などに影響する この効果では操作権は変化しない(基本所属陣営が操作する) 単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵
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安価の前に全角スペースを打つとタグに化けないっぽいぜ、AAは#aa(){{{}}}を挟めばおk /^o^\フッジッサーン<まやーって誰? のガイドライン マッガーレェェ! のガイドライン 魔改造 のガイドライン そこに飛車があるからさ のガイドライン あなたと、発酵死体 のガイドライン 新参について のガイドライン 「佐賀」が「佐賀」になった日 のガイドライン プリズム のガイドライン 風詠み師の敗北 のガイドライン 合衆国×ねがてぶの結婚式 のガイドライン シアワセのカタチ のガイドライン 山形変態伝説 のガイドライン 肉便器 のガイドライン 友達って何だろう… のガイドライン 嬉しいニュース のガイドライン スレ内法度書九ヶ条 のガイドライン あたまいたい・・・なでなでして>< のガイドライン 何故見てるんですっ! のガイドライン ふるむーん のガイドライン おしおき?ちょうきょうだろ のガイドライン Ω ΩΩ<・・・ のガイドライン 電波変態伝説 のガイドライン 強さ自慢 のガイドライン おいマーガレット のガイドライン 家の壁貫通 のガイドライン 宣戦布告 のガイドライン 佐賀って一体何なのさ のガイドライン まやぁ×合衆国 のガイドライン こい のガイドライン 最強の風詠み師にして変態の究極なる姿 のガイドライン うち☆バカ のガイドライン グーグルのトップ のガイドライン 邪気眼使い のガイドライン 『風詠み』の力 のガイドライン 電波交響組曲第一楽章『夢』のガイドライン DEMPA ADDICT のガイドライン 天然記念物の℃HENTAI のガイドライン 素直になれない名無しさん のガイドライン 知られざるぬこの生態 のガイドライン 牛丼の喰いかた in 電波スレ のガイドライン ぬこへの感情 のガイドライン OK、クールに行くぜ のガイドライン 神出鬼没な一つ目さん のガイドライン chaos のガイドライン ご飯 のガイドライン 流出 のガイドライン 負けず嫌い達の饗宴 のガイドライン 寝ている長門をいかにして襲うか のガイドライン IDについての見解 のガイドライン ディルド のガイドライン メガザル のガイドライン ももデレ のガイドライン 『嫌われ佐賀の一生』 のガイドライン 僕のおちんぽ。のガイドライン 冷えピタ のガイドライン 『とり×かな ~好きなあの子が焼き鳥にされてた~』 のガイドライン のガイドライン のガイドライン のガイドライン のガイドライン のガイドライン のガイドライン のガイドライン のガイドライン
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流血少女 特殊能力ガイドライン 特殊能力について 特殊能力 シークレット 数値設定について 発動率計算式 EXCEL 構 成 要 素 ■ 効果効果一覧 効果付属 ■ 時間時間一覧 時間付属 ■ 対象対象一覧 対象付属 ■ タイプ ■ スタイルカウンター一覧 ■ 制約制約一覧 そ の 他 能力サンプル 最終チェック 変 更 履 歴 更新予定(メモ) GL1.3からの変更点 【↑】ルール分離以降【↑】 【↓】ルール分離以前【↓】 GL1.2からの変更点
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例 ○澤 製作者@ここに製作者の名前が書かれます ○澤に至った理由や特徴。 ○澤のバリエーション 発生した順から 11/17更新@あぬ 魚澤(うおさわ) 製作者@1800 もっともスタンダードなタイプ 髭澤(ひげさわ) 製作者@1800&M.J. 髭は濃いほう 顎澤(あごさわ) 製作者@M.J. 顎が割れているからこの名前がつけられた。しかしあまり割れていないのが事実 ドッペル魚澤(どっぺるうおさわ) 製作者@1800 ホームページ内にドッペルという謎の書き込みがあった為。 蟹沢(かにさわ) 製作者@M.J. 蟹の物まねが得意泡がふけたりする。 下の髭澤(したのひげさわ) 製作者@あぬ 髭澤の派生だがどう見ても下ネタである。 陰毛澤(いんもうさわ) 製作者@さんだぁ 下の髭澤をやわらかく言うとこうなるらしい 陰澤(いんさわ) 製作者@1800 陰毛澤の派生。 泡澤(あわさわ) 製作者@超絶ギア 最近は潮までふけるようになったという クビ澤 製作者@1800 補修を無断欠席したことから。ちなみにイエローカード3枚で破門である。 黄澤(いえさわ) 製作者@超絶ギア 数学の補修を1回無断欠席したため。イエローカード3枚で破門となる。 澤澤澤澤澤(さわさわさw(ry) 製作者@あぬ JOJOネタである。 @速沢(はやさわ) 製作者@M.J. どこかにいきたいという願望の現われ 遅澤(ちさわ) 製作者@1800 補修にいつも遅れてくることから名付けられた。 寝澤(ねさわ) 製作者@1800 補修や授業中にいつも寝ていることから 隔澤(へだてさわ) 製作者@1800 隔澤:「隔てる」ってなんですか?ようは、隔てるということが分からなかったことからつけられた 赤澤(あかさわ) 製作者@あぬ 京産大オープンキャンパスの模擬授業にて。教授が持っていた赤外線LEDライトは携帯を通して見てみると普通は白っぽい色に光っているはずなのに赤澤は赤色と答えてしまった 蛸澤(たこさわ) 製作者@あぬ スカイプでM.J.とあぬがたこ焼きマントマンの歌を歌っていた時に蛸澤が入ってきたから。決定打は「たこ焼きマントマンとか、そんな蛸(単語)知らんしw」と噛んでしまったことだ。あぬのお気に入り あこ澤 製作者@M.J. あぬ 蛸澤+赤澤=あこ澤ちなみにあこ澤の好きな寿司ネタは蛸だという。スシスキ。 中澤(ちゅうさわ) 製作者@M.J. あぬ パクリ疑惑が発生したため中国→中澤となった。例の遊園地には、中澤のキグルミがあるというが本当だろうか? ロリ澤 製作者@あぬ タマ姉の話をしていると必然的にロリコンの話になったので、このあだ名がついた。決してロリ澤本人は、ロリコンではない 飯澤(めしさわ) 製作者@M.J. あぬ M.J.とあぬがスカイプで話していたとき、飯澤を呼ぼうとしたらサムネが夕飯の画像で、飯澤本人もカレーを食べていたことからこの名がつけられた。 ジキ澤 製作者@M.J. あぬ 「路上のギリジン」を間違えて「路上のジキジキ」と読んでしまったため。 吹澤(ふきさわ) 製作者@M.J. 吹き戻しを吹き飛ばす程度の能力を持つ 教澤(きょうさわ) 製作者@1800 教澤のホムペに行って、学校の連絡や明日の予定をたずねてみればすぐ返事がかえってきたり、予定表の写真が貼り付けられているという不思議。 ズレ澤 製作者@1800 常にトランセル色メガネが60°以上ずれている 徹澤(てつさわ) 製作者@M.J 徹澤はよく徹夜をする、睡眠時間は2時間だという。 同澤(どうさわ) 製作者@1800 あいてと意見がかぶったときに発生。読み方は「どうさわ」、決して「おなさわ」ではない。 模試澤(もしさわ) 製作者@1800 口癖は「もう大学はあきらめたほうがいいかもしれない」 迷澤(まよさわ) 製作者@1800 河合塾の場所がいまだに分からないらしい。模試も受けられなかったという・・・。まさにまよいマイマイ 釣澤(つりさわ) 製作者@不明 やあ (´・ω・`)ようこそ、バーボンハウスへ。この○澤はサービスだから、まず笑って欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、この名前を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの釣澤を作ったんだ。じゃあ、注文を聞こうか。 チン澤 製作者@1800 縦長に並んだ緑のマグネットを見てどうどうと「チンコ!」と答えたため マグ澤 製作者@あぬ 緑色の磁石から、マグ澤のチン澤はマグネットコーティングしてあるらしい ラテ澤 製作者@あぬ ラテールというネトゲを略してラテと言ってしまい、あぬに飲み物と勘違いされたことから キチ澤 製作者@超絶ギア ドS ロゼ澤 製作者@不明 麻生総理の話をしている最中にロゼ澤が登場したため、ローゼンメイデンとかけてロゼ澤になった。まきますか?まきませんかまきますん 沈澤(ちんさわ) 製作者@M.J 沈黙のさわお2380(にせんさわお)年公開予定ちなみにみんなが話している間ずっと沈黙していたのでこの名前になった 繕澤(ぜんさわ) 製作者@M.J みんなが黙ってしまったら場を取り繕ってくれるというやさしさを持つ エロ澤 製作者@M.J 本人は永遠の17歳でいたいらしい ヤバ澤 製作者@G5 光の速さでケツから○澤出したらどうなるの?リアルな話すると多分お前の住んでる京都が消し飛ぶ光速で○澤ほどの質量(約40~50kg)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生するましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ○澤で地球がヤバイ G澤 製作者@G5 その強さまさにG級 怒怒澤(どどさわ) 製作者@M.J OHP2ndGに現れるモンスター フレッツ光澤 製作者@G5 wiiをインターネットにつなげてモンハントライでさえ遊ぶことが出来る程度の能力 来澤(くるさわ) 製作者@さんだぁ 魚澤が映画に参加決定したときのさんだぁの発言グループにカオスをもたらしてくれるでしょう 嘘澤(うそさわ) 製作者@あぬ usoの多い生涯を送って来ました。いつも真実を嘘で塗り固めている。ちなみにライアーゲームの主催者 ドップラー澤 製作者@1800 物理のドップラー効果をドッペル効果と読み違えたのが由来ちなみにドップラー澤が通り過ぎる際、近づくときにはドップラー澤が放つサイレンの音が高く聞こえ、遠ざかるときには低く聞こえる。似ているがグラップラーバキではない 露澤(ろさわ) 製作者@あぬ 青天の霹靂(せいてんのへきれき)をせいてんのろれきと読み間違えたことから。ちなみに露澤はあろうことか青空を割って出現する神に近い存在 包澤(ほうさわ) 製作者@八節 八節がタイプミスした結果現れた存在。ちなみに、ずるむけに近いらしい、やはり人は名前で判断してはいけない。 駄目澤(だめさわ) 製作者@不明 駄目だ駄目だあきらめちゃ駄目だ!出来る出来る絶対に出来るんだからでも駄目なものは駄目だった ゴリ澤 製作者@超絶ギア ウホウホウホホ ホホッ(ドスッドスッドスッ)ウホホーホッ!!!! エガ澤 製作者@超絶ギア 常に半裸、たまに奇声を上げる。ちなみにテーマ曲は聖飢魔Ⅱの「蝋人形の館」。口癖は『お゙前も゙蝋人形にしてやろうか!』黒タイツを着ると某エガちゃんにそっくりだという ミス澤 製作者@不明 うわあああああああああああああああああああああああああミスったああああああああああああいつもミスっている 蜀澤(しょくさわ) 製作者@超絶ギア 髭澤=関羽=黄忠 ラジ澤 製作者@皆で cosx=0,sinx=1/2x=?岡T「じゃあ○澤答えろ」○澤「まず、ろっ6分の・・・・ ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ´ハ ,!. ヽ、 `` 、,__\ / \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . . | / / ,. `ー 、 \ヽ . ; :|/ r / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ラ ジ ア ン │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ」 シュバ澤 製作者@あぬ クリスタルレモンスカッシュを開けた後に○澤が言った効果音「シュバァ~~!!」が最初の「シュ」の音の入り方や、「バァ~」の音の絶妙な声の裏返り加減で爆笑を誘ったため。 白澤 製作者@あぬ 金閣寺の話してる途中に○澤「なんかその周りって白くなかった?」あぬ「え?雪はふってた?」○澤「降ってない」あぬ「白ってなんだよwwww」 はぐれ澤 new! 製作者@あぬ スカイプにおいて、会うことは奇跡に等しい確率である。また会ったとしても異常なほどの逃げ足の速さそして、凶暴なボケによりその場につなぎとめておくことは極めて困難まさにはぐれメタル的な存在。 製作者@不明ってなってる所や名前が間違っているなどがあれば、また呟きにて連絡ください。